KNOWLEDGE, ANIMATED

把抽象的知识点
跑一遍给你看

指针怎么接、递归怎么回代、握手为什么是三次、极限怎么逼近——这些光看文字很难想象的过程,我们用可拖动的动画拆开讲。学完就练,错题自动收录。

// 单链表插入:顺序错了,链就断了 void insert(Node* p, int e) { Node* s = new Node; s->data = e; s->next = p->next; // ① 先接后 p->next = s; // ② 再断前 }
30 组交互动画 · 边看边懂

三门课,一条主线

从「怎么组织数据」到「怎么保护数据」,再到支撑这两件事的数学工具

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为什么知识点要"动"起来

文字描述过程,动画呈现过程——两者结合才形成直觉

分步播放,可暂停可回退

每个动画都拆成若干步,配一句"这一步在干什么"。看不懂就退回去重放,比视频拖进度条精确得多。

学完立刻练,解析带动画

每节课后直达对应章节的练习。做错不只给答案,还会把过程再演示一遍——尤其是排序、遍历、握手这类过程题。

进度与错题都留在本地

不用注册登录,学习记录存在你自己的浏览器里。错题本、收藏、分章节正确率一目了然,服务端零数据库。

快速找到某个知识点

课时标题、题目题干与解析都会参与检索